進化計算
N Noman, L Palafox and H Iba (2013), "Evolving Genetic Networks for Synthetic Biology" 発振器,スイッチ,フィルタ,センサ等の機能を持ったGene Regulatory Network(GRN,遺伝子制御ネットワーク)を設計する Luらが指摘した,次世代の合成遺伝子ネ…
JM Font, T Mahlmann, D Manrique and J Togelius (2013), "Towards the Automatic Generation of Card Games through Grammar-Guided Genetic Programming" Card Game Description Languageによって表現されたカードゲームをGrammar-Guided Genetic Program…
B. Georgeot and O. Giraud (2012), "The game of go as a complex network" 囲碁を複雑ネットワークとして捉え,その性質を分析 石の周囲8マスのパターンを1ノードとし,一定距離以内で連続して石が置おかれた場合に有効辺を追加 プロの棋譜とアマの棋譜で…
Matthew Hausknecht, Piyush Khandelwal, Risto Miikkulainen and Peter Stone (2012), "HyperNEAT-GGP: A HyperNEAT-based Atari General Game Player" Artificial Neural Network(ANN)を進化させるNeuroEvolution of Augmenting Topologies(NEAT)がベ…